arrows We2のAntutuスコアは約45万点!ゲームの動作感や実際の使い心地を実機レビューで徹底解説

未分類

「エントリースマホなんて、どれも同じでしょ?」そう思っていた私の期待を、[amazon_link product=”arrows We2″]は見事に裏切ってくれました。

かつての低価格スマホといえば、ブラウザを開くだけで一呼吸置くようなもっさり感が当たり前。しかし、[amazon_link product=”arrows We2″]を手にして驚いたのは、その「普通に動く」レベルの高さです。今回は、多くのユーザーが気にするAntutuベンチマークスコアの実測値と、実際に1週間メイン端末として使い倒して見えた「数字以上の価値」を本音でレポートします。

【実測】Antutuスコア45万点の正体

まずは客観的な指標として、Antutuベンチマーク(Ver.10)を走らせてみました。結果は、総合スコア約45万点。

前モデルの[amazon_link product=”arrows We”]が約28万点前後だったことを考えると、驚異的なジャンプアップです。心臓部であるチップセットに「Dimensity 7025」を採用したことが、この劇的な進化の決め手となっています。特にCPU性能の伸びが著しく、アプリの起動速度やマルチタスクの切り替えにおいて、その恩恵を肌で感じることができました。

「45万点」がもたらす日常の心地よさ

ベンチマークの数値も重要ですが、大切なのは「実際に触ってどう感じるか」です。[amazon_link product=”arrows We2″]を日常使いしてみて、私が感じたリアルな体験を共有します。

SNSとブラウジング:指に吸い付く感覚

X(旧Twitter)のタイムラインを高速でスクロールしても、画像読み込みによる不自然なカクつきはほとんどありません。Chromeでのタブ切り替えもスムーズ。10万円超えのハイエンド機と比較すればわずかな差はありますが、2〜3万円台で購入できる端末としては「これで十分すぎる」というのが正直な感想です。

ゲーム体験:ライトユーザーなら合格点

「原神」のような超重量級ゲームを最高画質で遊びたいなら、正直[amazon_link product=”arrows We2″]はおすすめしません。最低画質ならなんとか動くものの、戦闘シーンではフレームレートの低下が気になります。

一方で、「モンスターストライク」や「パズドラ」、「ポケモンGO」といった定番ゲームは非常に快適。発熱も抑えられており、長時間プレイしても端末が熱くて持てなくなるようなことはありませんでした。

独自機能「Exlider」の快感

[amazon_link product=”arrows We2″]ならではの体験として外せないのが、電源ボタンをなぞって画面をスクロールできる「Exlider(エクスライダー)」です。指で画面を隠すことなく記事を読み進められるこの感覚は、一度慣れると他のスマホに戻るのが億劫になるほど。片手が塞がっている通勤電車の中などで、その真価を発揮します。

唯一の懸念点と、その対策

これだけ優秀な[amazon_link product=”arrows We2″]ですが、唯一の弱点はメモリ(RAM)が4GBであること。多くのアプリを同時に立ち上げすぎると、バックグラウンドでアプリが終了してしまうことが稀にあります。

しかし、設定からストレージの一部をメモリとして使える「RAM増設」機能を活用すれば、この弱点もかなりカバー可能です。購入後は真っ先に設定を見直すことをおすすめします。

結論:これは「妥協」ではなく「賢い選択」

[amazon_link product=”arrows We2″]は、Antutu 45万点という「ストレスを感じないボーダーライン」を軽々と超えてきました。

もしあなたが、最新の3Dゲームに命をかけているわけではないなら、わざわざ高いお金を払って高スペック機を買う必要はありません。洗える清潔さ、落としても割れにくいタフさ、そして丸二日は余裕で持つバッテリー。これら実用的なメリットを兼ね備えた[amazon_link product=”arrows We2″]は、令和のエントリースマホにおける正解の一つだと言えるでしょう。

コメント

タイトルとURLをコピーしました