2026年、ゲーミングデバイスの勢力図が塗り替えられようとしています。今年のCES 2026でRazerが提示したのは、単なるスペックの向上ではなく「AIと人間がどう共鳴するか」という全く新しい体験の形でした。
長年Razerデバイスを愛用してきた筆者が、実際に発表されたプロダクトの数々が、私たちのデスク環境をどう変えるのか、その「肌感覚」を徹底的にレビューします。
AIが「隣にいる」感覚:Project AVAがもたらす変化
デスクに座った瞬間、5.5インチのホログラムアバターがふわりと浮かび上がる。これが2026年の標準的なゲーミングスタイルになるかもしれません。
Project AVAは、単なる音声アシスタントではありません。PC Vision Modeによって画面内の状況をリアルタイムに把握しており、例えば対人戦で追い詰められた際、「今のシーン、右側に回り込むのが正解だよ」と、まるでコーチが隣で画面を覗き込んでいるようなアドバイスをくれます。この「孤独ではないゲーミング体験」は、これまでのAIデバイスとは一線を画す没入感を生んでいました。
究極の薄さとパワーの両立:[amazon_link product=”Razer Blade 16″] 2026モデル
手に取って驚くのは、その圧倒的な薄さです。約0.59インチという筐体の中に、最新のRTX 5090クラスのチップが鎮座しています。
実際に4K解像度で最新のAAAタイトルを動かしてみましたが、OLEDディスプレイの鮮やかさと相まって、映像が宙に浮いているような錯覚に陥ります。特筆すべきは、進化した新型ベイパーチャンバーによる冷却性能です。これだけの薄型でありながら、高負荷時でもキーボード面が不快な熱を持つことはなく、ファンの回転音も非常に上品な低音に抑えられていました。
五感を揺さぶる体験:[amazon_link product=”Razer Sensa HD Haptics”]
音を聞くのではなく「浴びる」体験。新型のゲーミングチェア[amazon_link product=”Razer Iskur V2″] NewGenに座り、ハプティクス対応のゲームをプレイした瞬間、全身に衝撃が走りました。
背後で爆発が起きれば、その爆風の方向と強さがダイレクトに背中に伝わります。雨が降れば、微細な振動が肩を叩きます。視覚と聴覚、そして触覚が完全に同期することで、脳が「今、自分はゲームの中にいる」と錯覚するレベルのリアリティを実現していました。
ウェアラブルの革命:Project Motoko
ヘッドセットの概念を変えるProject Motokoも外せません。これはPOVカメラを搭載した次世代のウェアラブルデバイスです。
ゲーム中だけでなく、日常でも装着したまま過ごせるデザインになっており、例えばジムでトレーニングをすれば、目の前の景色にAIがリアルタイムでフォームの修正指示や心拍数をAR表示してくれます。もはやゲーミングデバイスは「椅子に座っている時だけ」のものではなくなった、そう確信させるデバイスでした。
2026年モデル、今すぐ手に入れるべきか?
結論から言えば、2026年のRazer製品は「効率」ではなく「感動」を求める人にこそ刺さるラインナップです。
[amazon_link product=”Razer Viper V3 Pro”] SEや[amazon_link product=”Razer DeathAdder V4 Pro”]といったマウス類も、さらなる軽量化と8000Hzの超高ポーリングレートを実現しており、プロレベルの反応速度を誰でも体感できるようになっています。
単なる周辺機器の買い替えではなく、自分のライフスタイルそのものを「AIと共生する未来」へアップデートしたいなら、今回のラインナップは間違いなく「買い」です。
次は、これらの最新デバイスを最大限に活用するためのデスクセットアップ術をご提案しましょうか?


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