「LINE:ディズニー ツムツム」で「ツムツム ガジェット」を使ってると、ふと気になるのが平均コイン。
「平均1100くらいで止まる」「1500って聞くけど、そんなに出ない」みたいなモヤモヤ、わりと“あるある”です。
ここでは、平均が伸びないときにまず疑うポイントと、プレイが安定しやすくなる周辺アイテム(タッチペン・指サック・さらさら系フィルム)を、体感ベースでまとめます。いきなり上級者の動きを真似るより、環境を整えたほうがスッと伸びることが多いんですよね。
ガジェットの「平均コイン」って、どのへんが“普通”?
結論から言うと、ガジェットは「プレイが乱れやすい日」に平均が落ちやすいタイプです。なので“普段の平均”はけっこうブレます。
- ざっくりの目安:1000〜1500前後に収まる人が多い
- 体感としては、**「1100〜1300で足踏み」→コツが噛み合うと「1400〜1600に乗る」**みたいな段差がある
この差を作ってるのは、操作の上手さだけじゃなくて「スキル回転のテンポ」と「手が止まる瞬間(=ロス)」が大きいです。つまり、伸ばすなら“手順”と“環境”の両方が効きます。
平均が伸びない原因、まずはここ(ありがち3つ)
1) スキルが溜まってるのに、打つのが遅い
溜まった瞬間に「今フィーバー中だっけ?」って一瞬考える、あれが積み重なると平均が下がります。
ガジェットはテンポが命なので、迷いが出る日はコインも素直に落ちがち。
2) フィーバーの外で打ちすぎる
「今打てば消える」ってタイミングでも、フィーバー外が続くとコインが伸びにくいです。
ガジェットは“打てるタイミング”が多いぶん、雑に打つと損しやすい。
3) 端末の滑りが悪い(ここ、地味にデカい)
指が引っかかったり、汗でズルズルしたり。プレイの乱れって、まずここから来ます。
だから先に「滑り」を安定させると、結果としてスキル回転も整って平均が上がりやすいんですよね。
伸ばしやすい手順メモ(考え方はシンプル)
断定すると、平均を上げるのは「スキル回数」と「フィーバー内スキル」の2点です。
理由は、ガジェットの強みが“回転”に寄ってるから。補足すると、消去数の上振れより「ミスの下振れ」を減らすほうが、平均には効きます。
手順の骨格
- 開幕:マイツム優先で溜める(最初だけ丁寧に)
- 以降:フィーバーに入れる → フィーバー中にスキル → 次のフィーバーへの輪っかを作る
- 迷ったら:フィーバー外で温存寄り(焦って打って崩すよりマシ)
「うまい人の動画を完コピ」は難しいけど、この輪っかだけ意識すると、平均がジワッと上がることが多いです。
体験的に効きやすい:操作環境を整えるアイテム
ここからが本題。ガジェットは“環境で勝手に安定する”タイプなので、アイテムの恩恵がわりと素直です。
1) タッチペン:指のブレが減って、テンポが整う
タッチペンは好みが分かれるけど、合う人は一気に安定します。
特に「指が画面に張り付く」「擦れて熱くなる」タイプの人は、試す価値あり。
- まず試しやすい定番: Su-Pen ゲーマーズモデル
- 2本セット系で手軽: MEKO スタイラスペン 導電繊維
- ツムツム用途で名前が出がち: swede タッチペン / aibow タッチペン
※ついでに言うと、Apple Pencil 第2世代 は対応端末・用途が違うので、ここは無理に混ぜないほうが安全です(“ペンなら何でもいい”ではない)。
2) 指サック:汗・乾燥のムラが減って「ミスが減る」
指サックは、上振れより下振れを減らす道具。
「今日は指が滑らない…」みたいな日でも、一定の手触りに寄せられるのが強いです。
- よく見かける系: IUME 指サック ゲーム 銀繊維 10枚入り
- 似た系統: Tubbi 指サックゲーム用 銀繊維
- まずは探す派: スマホ用指サック 銀繊維
指サックは「合わないと邪魔」ってこともあるので、最初は薄め&枚数多めのタイプが気楽です。失敗しても傷が浅い。
3) さらさら系フィルム:滑りが一定になると、回転が勝手に安定する
ここは一番わかりやすいです。
画面が“ツルツル→急に引っかかる”みたいな挙動だと、スキル回転も乱れやすい。さらさら系で摩擦が一定になると、プレイが落ち着くことが多いです。
- 強化ガラス系で候補になりがち: Spigen Glas.tR SLIM 強化ガラスフィルム
- アンチグレア系で探すなら: NIMASO アンチグレア ガラスフィルム
- 貼り替え前提ならこの探し方が早い: エレコム アンチグレアフィルム / ラスタバナナ さらさら フィルム
- 迷ったら検索ワードを固定: 保護フィルム アンチグレア サラサラ ゲーム
貼る前に画面を拭くときは、汚れが残ると逆に引っかかりが出ます。
自分は「拭いたつもり」で埃が残って、結局貼り直したくなるタイプなので、エレコム クリーニングクロス みたいなのを一枚置いとくと気がラクでした。
「アイテム」より先に、手が止まらない仕組みを作る
コイン稼ぎの話になると、ついゲーム内アイテムの議論に行きがち。
ただ、ガジェットの場合は、先に“操作のブレ”を消したほうが平均が上がりやすいです。
- 指が引っかかる → フィーバー逃す → スキル回数が減る
- ここが改善されるだけで、平均がスッと持ち上がることがある
プレイ内容は同じでも、滑りが整うだけで「なぜか今日は回る」が出てくる。地味なんだけど、これが一番再現しやすいです。
机プレイ派におすすめ:姿勢を固定すると平均がブレにくい
手元が安定すると、ガジェットは特にテンポが揃います。
寝転んでやると、うまい日とうまくない日の差が出やすい。だから机に置くのはわりと効きます。
- 卓上に置く派: スマホスタンド 卓上
「スタンド+指サック」みたいに、組み合わせで“手の迷い”が減ると、結果的に平均が落ちにくくなります。派手さはないけど、強い。
まとめ:平均コインを上げたいなら、まず「滑り」を一定にする
ガジェットの平均が伸びないとき、最初に疑うのはプレイスキルじゃなくて“手が止まる原因”です。
手順を整えつつ、環境を寄せると平均が上がりやすい。ここがポイント。
- タッチペンでテンポを整えるなら:Su-Pen ゲーマーズモデル / MEKO スタイラスペン 導電繊維
- 指のムラを消すなら:IUME 指サック ゲーム 銀繊維 10枚入り / Tubbi 指サックゲーム用 銀繊維
- 画面の滑りを一定にするなら:NIMASO アンチグレア ガラスフィルム / エレコム アンチグレアフィルム / ラスタバナナ さらさら フィルム
平均1100で悩んでるなら、まずは“ミスの下振れ”を消す方向が近道です。次の1プレイ、スキル回転のテンポだけ見てみると、変化がわかりやすいですよ。

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