Googleの最新チップ「Tensor G4」を搭載した[amazon_link product=”Pixel 9″]シリーズが登場しました。「スペック値よりも体験重視」と語られることが多いGoogleの独自チップですが、やはり気になるのは「実際のところ、AnTuTuスコアはどのくらいで、何ができるのか?」という点ではないでしょうか。
今回は、[amazon_link product=”Pixel 9 Pro”]を数週間メイン端末として使い倒した筆者が、ベンチマークスコアという「数字」と、実際にアプリを動かした際の「体感」の両面から、Tensor G4の実力を赤裸々にレポートします。
Tensor G4のAnTuTuスコアを計測!先代からの進化は?
まずは、客観的な指標としてAnTuTu Benchmark(v11)を回してみました。結果は約115万点。
先代の[amazon_link product=”Pixel 8″]に搭載されていたTensor G3が100万点前後だったことを考えると、劇的なジャンプアップというよりは、着実なブラッシュアップといった印象です。競合となる[amazon_link product=”Galaxy S24″]などに積まれているSnapdragon 8 Gen 3が200万点近いスコアを叩き出す中で、数字だけを見ると「控えめ」に感じるかもしれません。
しかし、注目すべきはスコアの内訳です。特にUX(ユーザーエクスペリエンス)の項目やメモリ周りの処理が安定しており、数値以上に「サクサク動く」土台がしっかり作られています。
【体験談】数値に現れない「驚くほど滑らかな」日常動作
実際に[amazon_link product=”Pixel 9″]を使ってみて最も驚いたのは、数字上のハイスペック機に引けを取らない「指に吸い付くようなレスポンス」です。
- アプリの切り替え: SNS、ブラウザ、カメラを高速で行き来しても、もたつきが一切ありません。
- 発熱の改善: 先代ではブラウジングだけでも背中がじんわり熱くなることがありましたが、[amazon_link product=”Pixel 9 Pro XL”]に搭載されたベイパーチャンバーのおかげか、長時間ニュースアプリを読んでいても非常にクールです。
- AI機能の即時性: 「編集マジック」でのオブジェクト消去や、音声認識のスピードが体感でワンテンポ速くなりました。これはTensor G4がAI処理に特化して設計されている恩恵を肌で感じる瞬間です。
ゲーミング性能を検証:原神や最新タイトルは快適か?
「ベンチマーク110万点台で重いゲームは動くのか?」という疑問に答えるべく、負荷の重い『原神』をプレイしてみました。
画質設定「最高」で60fpsを目指すと、街中やエフェクトの激しい戦闘シーンではわずかなカクつき(フレームドロップ)が発生します。しかし、画質を一段階落とすか、30〜45fps程度で安定させる設定にすれば、驚くほど快適に冒険を楽しめます。
[amazon_link product=”iPhone 15 Pro”]のようなゲーミング全振りの端末と比較すれば、最高設定での維持力は一歩譲ります。しかし、発熱による急激なパフォーマンス低下(サーマルスロットリング)が起きにくくなっているため、30分程度のプレイであれば「熱くて持てない」というストレスなく完走できました。
結論:Tensor G4は「道具としての完成度」を追求したチップ
Tensor G4は、ベンチマークのスコアを競うためのチップではありません。むしろ、そのパワーを「カメラの処理」「AIとの対話」「通信の安定性」といった、私たちが一日の中で何度も触れる部分に贅沢に割り振っています。
[amazon_link product=”Pixel 9″]を手に取って感じるのは、スペック表の数字には現れない「道具としての心地よさ」です。重いゲームを最高設定で24時間やり込みたいというガチゲーマーには物足りないかもしれませんが、スマートなAI体験と、ストレスのない日常操作を求める人にとって、これ以上頼もしい相棒はいないでしょう。
次は、あなたの手でこの「数値以上の快適さ」をぜひ体感してみてください。


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