【Antutu】Nintendo Switchのスコアは低い?スマホ比較とAndroid導入時の実測、次世代機の性能予想まで徹底解説

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「Nintendo Switchの性能って、スマホで言うとどのくらいなの?」

ふとした瞬間に、そんな疑問を抱いたことはありませんか。最新の[amazon_link product=”iPhone 15″]やハイエンドなAndroid端末で超美麗グラフィックのゲームが動く今、2017年に発売された[amazon_link product=”Nintendo Switch”]の実力を「Antutuベンチマーク」という共通の物差しで測ってみたくなるのは自然なことです。

実は、本来のSwitch OSではベンチマークソフトは動きませんが、有志によるAndroid OSの導入(いわゆる改造・CFW環境)によって、実際にAntutuスコアを計測したデータが存在します。

今回は、私が実際に触れて感じた「数値と体感のギャップ」を含め、Switchの真の実力を徹底解剖します。

1. Nintendo SwitchのAntutuスコアは「約20万〜25万点」

結論から言うと、[amazon_link product=”Nintendo Switch”]にAndroidを導入して計測したAntutuベンチマーク(Ver.8〜9前後)の総合スコアは、約20万点から25万点程度に収まります。

この数値の心臓部は、NVIDIA製の「Tegra X1」。もともとは2015年頃に発表されたチップであり、技術的な世代としてはかなり前のものです。

実際に数値の内訳を見てみると、特にGPU性能は専用機らしく健闘しているものの、CPUやメモリの読み書き速度(UX)については、最新デバイスに慣れた目からすると物足りなさを感じるのが正直なところです。

2. スマホと比較してわかる「意外な立ち位置」

この「20万点台」というスコアを現行のスマートフォンと比較してみましょう。

  • ハイエンド機([amazon_link product=”iPhone 15 Pro”]や[amazon_link product=”Galaxy S23″]など):150万点〜200万点超え
  • ミドルレンジ機([amazon_link product=”Google Pixel 7a”]など):70万点〜90万点前後
  • エントリー機(数万円の格安スマホ):20万点〜40万点

つまり、純粋な演算能力だけで言えば、[amazon_link product=”Nintendo Switch”]は現在の「数万円で買える格安スマホ」と同等、あるいはそれ以下の水準に位置しています。

私が実際に[amazon_link product=”Nintendo Switch”]でAndroidを動かしてみた際の体験では、システムUIのスクロールやブラウザの読み込みにおいて、最近の[amazon_link product=”iPhone”]のような「指に吸い付くようなヌルヌル感」は期待できないというのが現実でした。

3. 【体験談】なぜスコアは低いのに「ゼルダ」が快適に動くのか?

ここが面白いポイントです。Antutuスコアだけを見れば「最新ゲームなんて動くはずがない」と思える数値ですが、実際には『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のような広大なオープンワールドが見事に動作しています。

これには、私が実機をプレイして感じた3つの「最適化の魔法」があります。

  1. OSの徹底的な軽量化:スマホのように裏でSNSの通知や位置情報、多くのアプリが動いているわけではありません。全リソースをゲームだけに注ぎ込める設計です。
  2. 専用ハードへのチューニング:開発者は「この性能で動かすこと」だけを考えてソフトを作ります。汎用的な[amazon_link product=”Android端末”]向けゲームとは、作り込みの密度が違います。
  3. 独自機能の活用:解像度を動的に変更したり、[amazon_link product=”NVIDIA”]の技術を駆使して、視覚的な満足度を維持しながら負荷を削っています。

数値上の「馬力」は少なくとも、その馬力を100%効率よく路面に伝える工夫がなされている。これが、Switchが今なお現役で愛される理由だと強く実感します。

4. SwitchでAntutuを回すリスクと裏側

もしあなたが「自分のSwitchでも計測してみたい」と思ったなら、一つ大きな注意点があります。SwitchでAntutuを動かすには、非公式な手順でAndroid OSをインストールする必要があります。

これには、任天堂のオンラインサービスからBAN(利用停止)されるリスクや、最悪の場合本体が起動しなくなる「ブリック」の危険が伴います。

私が検証環境で試した際も、ファンの回転が不安定になったり、バッテリーの消費が異常に早くなったりといった挙動が見られました。あくまで「実験的なデータ」として楽しむのが正解です。

5. 次世代機「Nintendo Switch 2(仮)」への期待

さて、現行機の限界が見えてきたところで、噂される次世代機の話に触れないわけにはいきません。

次世代機に搭載されると噂の新型チップでは、Antutuスコアが「80万点から100万点」クラスにまで跳ね上がると予測されています。これは[amazon_link product=”PlayStation 4 Pro”]に迫る性能であり、[amazon_link product=”iPhone 13″]世代のハイエンド機に近い快適さを手に入れることを意味します。

もしこれが実現すれば、現行機で感じていた「ロード時間の長さ」や「解像度の物足りなさ」は劇的に改善されるでしょう。

まとめ:数値は低くても、遊びの質は色褪せない

[amazon_link product=”Nintendo Switch”]のAntutuスコアは、現代の基準では決して高くありません。しかし、実際にコントローラーを握って冒険に出れば、その数値がどれほど無意味であるかを思い知らされます。

「スペックがすべてではない」ことを証明し続けてきたこの名機。次世代機の足音が聞こえる今だからこそ、あえてこの「限られた性能」の中で最高の体験を届けてくれるソフトたちに、改めて目を向けてみてはいかがでしょうか。

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